N4C-4(ナクシィ)のまったりGameLife

40半ばのオジサンの気ままなGame生活

【スト6】SHAKAさんが聞くウメハラさんの格ゲー黎明期の話が面白い

 ストリーマーSHAKAさんのYouTubeチャンネルで、ウメハラさんとの格ゲー黎明期についての雑談を切り抜いた動画が公開されています。

 


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 この中で、格ゲーオジがモダン操作についてアンチな発言やクラシック変更を進める理由について、オジ視点での心境を説明している部分があるのですが、同世代の自分も深くうなずいてしまう的確な説明をされていました。

 自分も当時駄菓子屋で初めて波動拳を出せた時に「自分の操作でキャラが「波動拳!!」って叫んでる!!」と思い感動したのを良く覚えています・・・。

 そう考えるとモダン操作で始めた人が、徐々にランクが上がりコンボを工夫していく過程でコマンド操作も必要になり、コマンドを練習し始める → コマンドで必殺技が出るようになると、オジ達が感じた感動に近い感覚を得られるのではないでしょうか?

 そう考えるとモダン操作でもコマンド入力でも必殺技が出せるようになっているのは非常に良く考えられていると思いました。

 

 ウメハラさんの説明を聞いて、自分の世代と若い世代でのゲーム感の違いが初めて触ったゲームのレベル(作りこみ)の違いからきているのが理由だと改めて考えさせられました。

 自分達おじさん世代が最初に触れたと思われるゲーム

  RPGハイドライドワルキューレの冒険

  アクション:マリオブラザーズスーパーマリオ

  レースゲーム:ロードファイターエキサイトバイク

  格闘ゲームイーアルカンフー

 

 それに対して若い世代が最初に触れたと思うゲーム

  RPGFF11以降など

  アクション:モンハン

  レースゲーム:GT7、ニードフォースピード

  格闘ゲーム:スト6

 

 かなりざっくりな内容ですが、こうして見てもおじさん世代が最初に触れたゲームはボタンが十字キーとABボタンの2つで出来るシンプルな操作の物に対して、若い世代が最初に触れたゲームはボタンが十字キーにボタン8個以上、かつスティック2本とかなり複雑な操作の物になります。

 またゲームの操作部分についての進歩の過程も全く逆で、オジサン世代は

  ・シンプルな操作 → 複雑な操作(やれることが増える)

 対して若い世代は

  ・複雑な操作 → シンプルな操作(アシスト機能など)

 

 こうして改めて書いてみると、自分達の世代に合わせて進歩させてきた操作を若い世代に向けて見直している時期なんだと思いました。

 

 自分は上手くまとまらずに書いてしまいましたが、当時の心境や状況を短く分かりやすく説明されているウメハラさんの会話力の凄さを改めて感じました。

 それと合わせて、この話題を引き出したSHAKAさんの会話力の高さも感じられる動画でした。